23 giu 2015

UNITI RESISTIAMO,DIVISI CADIAMO

I morti viventi sono stati eliminati all'interno della comunità di Alexandria.Abraham e compagni ripuliscono tutto e uccidono Jessie prima che la veda Rick.Quest'ultimo,davanti al figlio ferito gravemente all'occhio destro,si confida con Denise raccontandole che è stato lui la vera causa della morte della donna.Seppellite le vittime,gli abitanti di Alexandria donano l'ultimo saluto.Riuniti in una sala,Rick parla ai suoi compagni e spiega come la gente del posto piano piano sta affrontando nel migliore dei modi la situazione apocalittica e per questo non vuole più andare altrove ma in questo luogo vuole RITROVARSI...

Una volta ottenuto il consenso del gruppo,Rick impartisce vari ordini:ad Andrea affida il compito di addestrare alle armi tutti i componenti di Alexandria,ad un gruppo commissiona di scavare una lunga buca intorno alla zona in cui vivono e ad altri chiede di sistemare le carcasse delle macchine lungo la strada della città più vicina.
Organizzandosi in questa maniera, l'ex agente vuole permettere ai suoi amici di stare più in sicurezza in modo che i morti viventi trovino difficoltà nel giungere la loro postazione.Ovviamente non tutti sono d'accordo ad esempio Nicholas.Dopo un battibecco con Spencer,l'uomo ha serie intenzioni di uccidere Rick prima che lo faccia lui.Nicholas passa subito all'azione minacciando con una pistola Glenn e lo picchia,ma il ragazzo per fortuna riesce a scappare e a rifugiarsi nella sua dimora.Il malintenzionato viene per fortuna fermato in tempo da Rick ,grazie a un discorso di chiarimento.Per la prima volta Rick non uccide il nemico ma preferisce usare la via del dialogo.Un bel passo in avanti per la sua nuova vita.


Torno a parlare del celebre fumetto a distanza di qualche mese.Proseguo la saga in modo eccellente con questo quindicesimo albo che porta il titolo di "Ritrovarsi".Le tavolette sono state curate da Charlie Adlard e Cliff  Rathburn mentre il soggetto è stato gestito dal fondatore Robert Kirkman.L'introduzione del volume è stato composto da Simone Saranno,autore di romanzi storici.La prima edizione del numero è avvenuta nel dicembre 2011 mentre nel nostro paese l'uscita c'è stata nell'agosto del 2013.In questa storia Kirkman ci espone una rinascita o meglio un rinnovamento all'interno della comunità Alexandria.Prima dell'arrivo di Rick e company,il nucleo esistente di persone era barricato all'interno di questo agglomerato e in parte si sentiva al sicuro.Ma al di fuori di questo abitato questi individui erano vulnerabili e facili prede dei moribondi camminanti.Per questo motivo dopo l'ultima disgrazia avvenuta all'interno della comunità,Rick ha comunque visto qualcosa di buono in queste persone.La gente è uscita dalle case e ha difeso la propria abitazione,i propri affetti.Come si dice "l'unione fa la forza".Da questo motto, Rick ha deciso di stabilirsi in questa comunità e di far crescere fino all'età matura suo figlio.Non vuole più spostarsi e cercare nuove risorse per sopravvivere.Questa gente l'ha convinta a rimanere e insieme a loro vuole creare una grande famiglia.Nella sfera personale Rick si è deciso a mutare il suo carattere con il  figlio e gli altri.Non vuole più uccidere come uno squilibrato,ma cercare di discutere in modo civile con l'avversario se questo glielo permette.La sua protezione non riguarderà più solo la sua famiglia ma tutto il gruppo.In precedenza questo suo modo di agire non ha portato a buoni esiti ma solo a perdite.E' proprio nel gruppo si trova la vera forza nell'andare avanti, in una situazione dove la sopravvivenza è la prima cosa che conta.Purtroppo però Rick ha qualche cedimento quando pensa ai suoi affetti:rimorsi sulle perdite amorose,rapporto insicuro con il figlio.Concedendosi un pianto liberatorio,l'ex agente in quell'istante si libera dal peso dello sconforto.
Un bel tema è stato trattato in questo albo.Il rinnovamento di Rick ha attirato la mia attenzione e forse anche un po' di più interesse nel suo personaggio visto che nel fumetto e nel film,non mi è mai piaciuto a causa della sua follia.Mi sento davvero soddisfatto della lettura e porto curiosità nel sapere come andranno le vicende ad Alexandria.

15 giu 2015

B17



Nel 1981 venne realizzato un film  che rivoluzionò il mondo dell’animazione.
Il suo titolo fu “Heavy Metal” e prese ispirazione dall’ omonima rivista statunitense a fumetti degli anni ’70.In quel periodo la pellicola propose un nuovo modo di affrontare la vita nella musica, nella letteratura,nei fumetti e nel cinema.
Diretto dal regista Gerald Potterton fu realizzato in Canada e prodotto da Ivan Reitman.Ebbe un seguito nel 2000,intitolato
allo stesso modo ma non ricalcò affatto il prestigio dell’originale.
Per la continua presenza di violenza e di scene di nudo generose, fu vietato ai minori di 14 anni.
Dalla distribuzione italiana la pellicola non venne vista di buon occhio.Uscito nell'inverno del 1982 fu ritirato dopo due sole settimane di proiezione per ritornare poco tempo dopo "a grande richiesta" in una sala cinematografica di Roma. L'edizione video VHS apparve più di dieci anni dopo.
Vi furono tre edizioni italiane: la prima uscita al cinema nel 1982, distribuita in videocassetta e trasmessa in TV, la seconda fatta per il DVD e la terza uscita in formato Blu-Ray con audio Italiano.
Esistono due doppiaggi nostrani: uno realizzato all'uscita del film ed uno per l'edizione home video degli anni 90.
Il film è la composizione di otto episodi firmati ognuno da un diverso autore.Tutti quanti sono collegati dal racconto di una palla verde che narra a una bambina i suoi misfatti.L’episodio preso in considerazione da me è chiamato “B17”.
Durante lo svolgimento del secondo conflitto mondiale un bombardiere B17 viene abbattuto dai nemici. Il copilota dell’aereo va esaminare le condizioni dell’equipaggio ma non trova nessun superstite.L’aereo ad un certo punto viene raggiunto dalla sfera verde che entra all’interno del veivolo e trasforma l’equipaggio in zombi feroci che uccidono il copilota.
Il pilota udendo dei gemiti si va ad assicurare della situazione ma ben presto anche lui verrà aggredito dai morti resuscitati. Riesce a scampare dalla minaccia buttandosi dall’aereo con il paracadute. Atterra su un’isola abbandonata. Qui ci saranno altri zombi ad attenderlo…
La durata di sei minuti porta a definire “B17” come l’episodio più corto di tutto il lungometraggio.Assieme a “Taarna” sono gli unici dai richiami horror.Il bombardiere è stato girato in rotoscope ossia  ricalcando su disegno riprese di attori e di modellini.
Questa storia fu scritta negli anni ’70 da Dan O’Bannon,portando in seguito il soggetto per il film “Alien”.
Le scene più cruente sono accompagnate da una composizione musicale di archi, citazione del film di Hitchcock “Psyco”.
Posso proprio nominarla una vera chicca per il nostro genere visto che è stato il primo film d’animazione a proporre il personaggio zombi.Per la sua breve durata non mi è permesso comporre una recensione degna di nota ma posso comunque dire che le ambientazioni sono fatte davvero bene.Lo zombi in questo cartone è rappresentato da uno scheletro con ancora qualche brandello di carne attaccato.Questo personaggio ritorna in vita per via del potere di questa sfera magica che fa da filone al film “Heavy Metal”.

7 giu 2015

CACCIATORE DI ZOMBI:PORTA LA MORTE AI MORTI!

Appostato su di una altura,ti domandi se fosse stato questo il destino che ti saresti meritato.
Sei un temibile cecchino e hai il compito di salvare i pochi superstiti rimasti nelle zone in cui stai operando.La minaccia sono degli aggressori che ritornati dalla morte,uccidono i vivi per cibarsi della loro carne.
Non riesci a fartene una ragione proprio tu, ex-marine, che adesso sei il salvatore dell'umanità da questa brutta piaga Più vai avanti con le missioni e più conosci i lati oscuri di questa brutta epidemia.Lungo il cammino hai trovato delle note lasciate da persone che sicuramente hanno raggiunto l'alto dei cieli.In queste loro testimonianze si viene a conoscenza delle loro esperienze personali e di informazioni utili per fronteggiare la minaccia.
Il titolo del gioco in italiano parla chiaro:cacciatore di zombi porta la morte ai morti.
Il protagonista è interpretato da una avvenente ragazza che vedremo solo nella presentazione grafica.Infatti il gioco è uno sparatutto in prima persona.La pestilenza durerà 180 giorni distribuiti in quattro location disegnati molto al dettaglio:la periferia,la campagna,il parco di divertimento e il porto.Alla fine ci sarà un luogo aggiuntivo chiamato "Artic Z"
Il nostro compito per ogni missione è quella appunto di abbattere gli aggressori tornati in vita dalla morte.Se riusciamo a ucciderli direttamente in testa guadagneremo del denaro.Questo compenso verrà aggiunto a quello finale per la  missione compiuta.Proprio i soldi serviranno per l'acquisto di armi,per il loro potenziamento e per l'aggiunta di forniture.Queste forniture sono utili per facilitare la nostra missione.Nel pacchetto avremo un radar localizzatore di zombi,i cani per fermarli,le barrette di cioccolato per rallentare il tempo,i proiettili cavi che danneggiano il triplo l'obiettivo e i proiettili del bazooka.Il nostro arsenale per questo comprenderà le forniture le armi primarie(9) e quelle secondarie (11).
Se durante il gioco non si ha la possibilità di acquistare tutte le armi a disposizione c'e' un opzione di gioco che con il superamento di 8-9 missioni si potrà sperimentare gratis questi oggetti per la guerra.
Oltre a questa modalità ce ne sono altre due che si distinguono dalle missioni che andremo a fare.La prima consiste nel sorvolare la località in cui si è con l'ausilio di un elicottero e abbattere gli aggressori.La seconda comporta nello sconfiggere dei superzombi che hanno la potenzialità e la resistenza superiore a quello standard.
Avremo occasione di giocare solo nove volte consecutive segnalato da una barra sopra lo schermo.Alla fine di questa disponibilità dovremo attendere un tempo limite o senno' vedere un video illustrativo per accelerare la durata di attesa.Più si compieranno le missioni più aumenterà il  nostro punteggio e il nostro grado di valutazione.
Negli ultimi aggiornamenti avuti è stato messo da parte degli sviluppatori l'editor missione.Il pacchetto gratuito permetterà al giocatore di pernalizzare le quattro missioni aventi(la classica,due sopra l'elicottero,la trasformazione dei civili morsi in zombi).
Il gioco è stato ideato dalla Genera Mobile ed è disponibile in lingua inglese e italina.E' stato valutato dai giudici 17+ perchè contenente scene horror,violenza realistica e per questo consigliato da un pubblico adulto.La compatibilità del gioco richiede IOS 6 o versioni successive.Il gioco è supportato per l'IPhone,l'IPad e IPod Touch.
Io sono riuscito a raggiungere la fine del secondo quadro per la mancanza del denaro.Il mio punteggio finale è stato 1678 e ho raggiunto il 14° rango.

Questo non è il classico sparatutto.E' molto dettagliato da distinguerlo dagli altri prodotti della categoria in cui appartiene.Le ambientazioni sono curate nel dettaglio e mi danno l'impressione di essere paesi costruiti da pezzi di modellismo.Anche le armi sono state realizzate nella versione reale e lo si capisce nel momento dello sparo e della ricarica.Nel momento in cui le tue dita e i tuoi occhi si apprestano a giocare a "Zombie Hunter" difficilmente si staccheranno dallo schermo dopo la mezz'ora.Uno dopo l'altro,hai sempre più la voglia di abbatterli tutti quanti quei pezzi di ...Più si va avanti e più il grado di difficoltà aumenta.Se non si ha abbastanza denaro o lingotti d'oro sarà un serio problema acquistare armi più potenti e le forniture.Purtroppo questa è una pecca per chi usa il gioco in modo gratis come me.Ecco perchè non sono riuscito ad andare oltre la seconda location.Per il potenziamento delle armi richiede molto denaro e questo non si risciurà mai ad accumulare abbastanza nonostante la bravura del giocatore.Bisogna per forza acquistare i vari pacchetti offerti nel negozio del gioco.
In conclusione si ha davanti un bel prodotto fatto bene nella grafica anche se con il passare del tempo, tende a diventare un po' monotono per il ripetersi della stessa formula.