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13 dic 2020

L'ISOLA DEGLI ORRORI


Un tizio ubriaco fa il suo ingresso a una festa.A intrattenere la serata c'e' un rapper di colore che canta la sua hit.Il tizio con il suo stato recherà fastidio a tutti i protagonisti del gioco,che lo cacceranno senza troppe parole.Così dopo essere stato trattato male più volte,decide di andare alla sua stanza d'albergo.Intanto alla festa una ragazza aggredisce Ryder White.L'indomani non sarà più come prima.
Questa è l'introduzione del gioco di "Dead Island",un videogioco action-adventure del 2011 sviluppato per l'occasione dalla Tchland e pubblicato dalla Deep Silver per le consolle Playstation 3,Xbox 360 e Microsoft Windows per poi essere masterizzato per le consolle di ottava generazione,quali Xbox One e Playstation 4 con una grafica moderna e armi rimodellate.
La storia è ambientata nel luglio 2006 sull'isola di Papua Nuova Guinea.Come detto all'inizio,dopo una notte di festeggiamenti,i quattro protagonisti vengono svegliati dalla voce registrata dal sistema di emergenza che invita i clienti a evacuare l'albergo.Il motivo di tutto questo trambusto è dovuto dal fatto che un misterioso virus uccide prima le persone e poi le resuscita,rendendole prive di logica e aggressive.
Dopo la prima aggressione vengono salvati dal bagnino Sinamoi,che denota la loro immunità al virus visto che sono in buona salute,nonostante le tante ferite riportate sul loro corpo.Si dirigono verso la stazione dei bagnini e Sinamoi chiede ai quattro protagonisti di recarsi presso Moresby alla ricerca di cibo e medicine in attesa dei soccorsi.
Si spostano grazie a un camioncino blindato grazie al meccanico Earl,che in cambio chiede come favore di portare con loro la figlia Jin.
Giunti a destinazione entrano in una chiesa e vengono accolti da suor Helen che li informa della presenza di una gang criminale  nella stazione di polizia.Chiede come gentilezza agli ospiti di ripristinare la fornitura idrica.Passano quindi sotto le fogne per evitare gli infetti in superficie e giungono al municipio di Moresby,dove sono rintanati i membri elitari dell'isola.I protagonisti fanno una visita rapida al market per prendere le scorte di cibo e una volta tornati al municipio assistono a una triste realtà.Gli infetti hanno fatto irruzione al municipio uccidendo tutti i presenti.Così i protagonisti scappano e tornano alla chiesa ,dove vengono a conoscenza del rapimento di Jin. 
Dopo un lungo scontro a fuoco riescono a portare in salvo la sequestrata.
Tornati da Sinamoi vengono contattati dal colonello Ryder White che si trova nella prigione della piccola isola al largo di Banoi.Gli comunica che possono lasciare l'isola tramite l'elicottero di cui dispone,in cambio vuole il sangue dei quattro immuni in modo da ricavare il vaccino per salvare la sua moglie rimasta infetta.
Avranno bisogno quindi di una barca  e così si spostano verso la giungla dove vi è un'impianto di ricerca.Gli scienziati informano i protagonisti di essere immuni al virus per via del loro gruppo sanguigno che però non può essere usato per il vaccino,in quanto dovrebbero prelevare tutto il sangue dal proprio corpo.Vanno comunque all'officina di Earl e qui rinforzano la barca.Quando fanno ritorno al laboratorio scoprono che anche qui gli infetti hanno fatto irruzione e ucciso tutto l'equipaggio.Prendono con loro Yerema,un'indigena dell'isola,e il vaccino e si dirigono verso la prigione.
All'interno della struttura  gran parte dei detenuti è sopravvissuta.Il loro capo è disposto ad aiutarli a raggiungere il blocco C dove si trova White,ma in cambio chiede loro di uccidere tutti gli infetti della prigione.
A missione compiuta i protagonisti si dirigono verso l'ascensore che li porterà al blocco C,ma verranno addormentati con del gas.Al risveglio si accorgono di non avere più il vaccino e che White presto lascerà l'isola,perchè verrà eliminata da una bomba atomica sganciata dal governo per evitare la diffusione del virus.I protagonisti non ci stanno in tutto questo e così giunti sul tetto del palazzo si ritrovano faccia a faccia con l'antagonista.Questo viene aggredito dalla moglie e diventa uno zombi dalle dimensioni enormi,nonostante si fosse iniettato il vaccino.Sarà l'ultimo ostacolo dei protagonisti prima di fuggire da quell'isola maledetta.

Questa è la storia di "Dead Island" un gioco rappresentato da un'esplorazione open world in prima persona o in cooperativa fino a quattro giocatori tramite internet.Più si va avanti e più si acquisisce punti di esperienza per aumentare il livello del personaggio a cui si sta giocando.Raggiunto un livello
 ,si ha modo di avere un punto di abilità da distribuire a piacere tra le molte che dispone il personaggio per migliorarlo o per acquisirne nuove.
Durante il gioco è presente una barra di resistenza che diminuisce in seguito a diverse azioni come correre,saltare e usare armi bianche.Una volta che questa è finita ,il personaggio sarà costretto a fermarsi e riprendere fiato.
Il personaggio dispone di una torcia elettrica utile per la visibilità nelle zone buie.
È  presente anche una barra di resistenza, fondamentale nel gioco, in quanto diminuisce in seguito a diverse azioni, come correre, saltare e usare armi bianche. Quando la barra resistenza sarà esaurita il personaggio dovrà fermarsi a riprendere fiato.
Come detto i personaggi principali sono quattro:Xian Mei,esperta in armi affilate,Sam B,esperto in armi da impatto,Logan,esperto in armi da lancio,e Purna,esperta in armi da fuoco.
In più c'e' Ryder White che sarebbe l'antagonista del gioco e si può giocare solo con il pacchetto aggiuntivo "Ryder White".Rispetto agli immuni,la sua storia è completamente diversa e ambientata pochi giorni prima dell'infezione.Ammetto che questo personaggio è più difficile da giocare rispetto agli altri.

Quelli che seguiranno saranno i dati ottenuti dal sottoscritto nel momento in cui ha giocato a questo videogame.Fatemi sapere se siete riusciti a essere migliori di me.
SAM B 
tempo di gioco 19 ore-missioni completate 123-oggetti modificati 58-kit medici utilizzati 27-cibo consumato 686-uccisioni fatte 1746
PURNA
tempo di gioco 14 ore-missioni completate 78-oggetti modificati 16- kit medici utilizzati 26-cibo consumato 440-uccisioni fatte 1258
LOGAN
tempo di gioco 21 ore -missioni completate 99-oggetti modificati 32-kit medici utilizzati 41-cibo consumato 614-uccisioni fatte 1691
XIAN
tempo di gioco 17 ore-missioni completate 111-oggetti modificati 15-kit medici utilizzati 30-cibo consumato 591-uccisioni fatte 1590
RYDER
tempo di gioco 4 ore-missioni completate 12-oggetti modificati 16-kit medici utilizzati 42-cibo consumato 119-uccisioni fatte 668
Le armi di cui dispongono i personaggi a cui noi andremo a giocare sono di diverso tipo a seconda del colore:comuni di color bianco,non comuni color verde,rara color blu ,unica color viola ed eccezionale di color arancione.Man mano che si aumenta il livello di qualità dell'arma,aumentaranno anche tutte le sue caratteristiche e i suoi parametri(danni,forza,mannegiabilità,durata e condizione).
Ovviamente gli avversari da affrontare sono gli esseri umani infettati da due ceppi di un misterioso virus mutagene di natura sconosciuta.Una volta infettato il malcapitato si trasforma in un contagiato.Se l'individuo è esposto al virus ad una dose media allora si avrà la trasformazione in Camminatore.Mentre se l'esposizione e' molto massiccia le mutazioni porteranno alla categoria Assassini e Speronatori,quest'utlimi molto difficili da abbattere. Un secondo ceppo del terribile agente patogeno può portare l'infetto a diventare un Suicida.
Tra questi non figurano il sindaco Todd,che si differenzia dalla categoria Assassini per l'altezza,e il colonello Ryder White che invece si sarà  molto più grosso rispetto agli Assassini e veloce come i Contagiati.

A parte gli infetti ci sono anche gruppi di essere umani che creano scompiglio,come teppisti,soldati e poliziotti.
Una volta terminato il gioco si potrà procedere con il divertimento di due espansioni.Il già citato "Ryder White" e "Bloodbath Arena".Quest'ultima ci permetterà di combattere in 4 arene in diverse ambientazioni contro orde infinite di zombie.Infatti conterrà il massimo tempo di resistenza alle avversità.Non sono stato tanto compiaciuto di queste arene,forse perchè le modalità di gioco alla massima durata di tempo,non mi hanno mai attratto particolarmente.
Una volta che ho concluso il gioco sono riuscito con tutti i personaggi ha ottenere 36 trofei su 58 disponibili,suddivisi in 10 coppie d'argento e 26 coppe di bronzo.
La grafica di questo gioco è davvero sensazionale.Ci troveremo infatti in una vera isola tropicale con molteplici ambienti,tra cui rigogliose foreste e città dettagliate.
Si vivrà quindi un contrasto tra le meraviglie dell'isola tropicale,le strutture colorate del resort e l'orrore marcio e sanguinolento dall'altra.
Per quanto riguarda l'inquadratura in prima persona è una genialata in quanto fa immergere il giocatore nell'azione,anche se durante i combattimenti si ha molte volte difficoltà a eliminare i nemici sopratutto quando ne sono in tanti.Non si riesce infatti a tenere conto di tutte le minacce in contemporanea e oltretutto le armi che si usano molte volte non riesco ai primi colpi a eliminarli.
La musica che ci accompagnerà lungo il corso del gioco è stata composta da Pawel Blaszczak ed  è una colonna sonora molto suscettibile,quasi da film horror.
Giocando con tutti i cinque protagonisti devo ammettere di non essermi mai stufato.E' vero che con il personaggio di White si ha tutta un'altra trama,ma con il resto dei personaggi ho cercato in qualche modo di eseguire il gioco in maniera sempre differente.Esempio con Sam B ho voluto portare a termine tutte le missioni,con Purna fare l'essenziale richiesto ecc...
Per chi ha avuto modo di giocarci avrà avuto le mie stesse senzazioni.Non ci si stanca mai di eseguire le missioni,hai modo sempre di fare qualcosa di diverso.Per questo valorizzo tanto questo videogame e devo dire di essere uno dei più riusciti giocati alla Ps4.Adesso sto giocando all'espansione chiamato "Dead Island Riptide" e al momento devo ammettere di non aver trovato ancora nulla di diverso dal gioco originale.Se avete modo di acquistare questo gioco non perdete un solo attimo.Sarete soddisfatti dell'acquisto.



7 ago 2019

PENSACI TU SIR ARTU'

Nei primi anni ottanta cominciò l'invasione dei primi giochi per computer.Molti di questi sono rimasti un ricordo nostalgico per gli adolescenti di quell'epoca,altri invece nel dimenticatoio più assoluto.
Oggi mi trovo a discutere di una pietra miliare,la prima in assoluto con la presenza degli zombi.
Risultati immagini per ghosts'n goblinsSiamo nel 1985 e un certo Tokuro Fujiwara è uno degli artefici della Capcom dei tempi d'oro.Terminata la realizzazione del gioco "Pirate Ship Higemaru",l'autore avendo fame di coin-op decide di elaborare la leggenda di re Artù in versione oscura.Tra le sue ispirazione c'e' ovviamente il film "Excalibur" uscito tre anni prima.E nasce così il gioco di "Ghosts's Goblins" .
Il videogioco a piattaforme ha come protagonista un cavaliere medievale appiedato in armatura,sir Arthur,che attraversa diversi ambienti spettrali popolati da vari tipi di mostri.Lo scopo del gioco è quello di salvare una bella giovane che viene rapita da un demone che ritroveremo al livello 5 mandato da Astaroth,un essere mostruoso con due facce che verrà affrontato nel finale.
La modalità di gioco è principalmente a scorrimento orizzontale anche se spesso si procede verso l'alto.Il protagonista ha la facoltà di camminare,saltare ,accovacciarsi,salire scale a pioli e usare armi a distanza.La sua unica protezione è un'armatura a piastre.Nel momento in cui viene colpito la prima volta rimane in mutande,mentre la seconda volta viene ucciso.Solo in alcuni casi perde la vita all'istante ovvero se cade in acqua o scade il tempo a disposizione.
I suoi nemici sono rappresentati nel primo round dai nostri amati zombi.Siccome ci troviamo in un mondo fantasy ci sono nei successivi livelli piante carnivore ,fantasmi ,pipistrelli e orchi.Alcuni portano con se delle giare e una volta eliminati,il cavaliere potrà prendere possesso
di ciò che è contenuto all'interno dei recipienti:bonus punti di un'arma o di una nuova armatura.
Risultati immagini per ghosts'n goblinsTutti i colpi di arma vengono sparati in senso orizzontale e sono le seguenti:la lancia da cavaliere,la torcia,il pugnale,l'ascia e lo scudo.
Il gioco è composto da sette livelli e ognuno di questi ha un suo scenario macabro:il cimitero nella foresta,il palazzo di ghiaccio in un borgo infestato,la caverna,le piattaforme fluttuanti con un ponte sospeso sul fuoco,il castello e la sala del trono.
Quando finisce un livello viene mostrata una mappa di tutti i livelli e un'indicatore del punto in cui ci si trova.
La particolarità di questo videogame è il fatto che una volta superato "Astaroth",bisogna ripartire dal principio con un livello di difficoltà maggiore.Solo così si potrà liberare la fidanzata di sir Artù,sconfiggendolo per la seconda volta.
Leggendo la sua descrizione pare che "Ghosts'Goblins" sia facile da giocare,invece per molti  è ritenuto esattamente il contrario.
Il gioco innanzitutto ti propone una quantità infinità di nemici che non ti permettono di rimanere mai fermi in modo da ripulire l'area,perché escono da ogni parte e senza sosta.
Le altre difficoltà sono date dal lancio delle lance e dalla presenza delle trappole e fiamme.
I mostri di fine livello sono resistenti e hanno dei pattern d'attacco vari e imprevedibili.Nel momento in cui si viene sconfitti si dovrà ricominciare l'intero livello o perlomeno ripartire dalla metà,il punto in cui la difficoltà del livello è più impegnativa.
Gli elementi che condizionano lo svolgimento del gioco sono l'ansia e l'inquietudine.Infatti negli anni '80 non si era abituati a vedere tutti questi mostri e ascoltare musiche terrificanti di sottofondo,per ciò giocare in queste condizione di terrore e con una difficoltà del genere non si aveva la massima concentrazione.
Il videogioco nella versione per il "Commodore 64" ottenne buoni giudizi da parte delle riviste specializzate.Il motivo musicale che accompagna lo svolgimento del gioco fu composto da Mark Cooksey ed prese ispirazione dal "Preludio op.28 n.20" di Chopin e da "Dangerous Dreams" di Wunderlich".
Nel 2006 la Capcom ha pubblicato un remake aggiornato in versione 3d del gioco per la Playstation Portable.In onore del trentennale dall'uscita del videogame nel 2015 sono usciti anche vari remake.
In totale si contano sei seguiti ufficiali.
Sono passati 34 anni esatti dall'uscita di questo splendido videogame e devo dire che è rimasto intatto dal peso del tempo e tutt'ora viene apprezzato per la sua magnificenza.

25 nov 2018

QUELLA LINEA SOTTILE CHIAMATA SPERANZA E NON MORTE

Chiunque possiede una Ps4 può confermare che la lista di giochi con protagonisti gli zombi è molto lunga.Per chi è patito del genere survival, non si stuferà  mai in quanto ogni titolo a una sua caratteristica che lo contradistingue.Su tutti c'e' da citare il gioco "Deadlight" grazie alla sua grafica 2d.
La sua prima uscita si è avuta nel 2012 da parte della"Tequila Works" e pubblicata per Microsoft windows e Xbox 360.Dopo quattro anni è stata rilasciata la nuova versione "Director's Cut" per Windows,Ps4 e Xbox One.
Il videogame è come detto un survuval horror che si basa su una piattaforma cinematografica sidescrolling.E' un chiaro omaggio ai sidescrolling degli anni '80 e dei primi anni '90.Il personaggio viene infatti spostato da sinistra a destra o viceversa,però non è in grado di entrare in qualsiasi ambiente fuori dal percorso allineato.
Quindi il protagonista è capace di camminare ,scattare,rannichiarsi,rotolare,saltare,arrampicarsi su recinzioni ecc..
Lo scopo del gameplay è quello di risolvere gli enigmi in modo che il protagonista possa evitare gli zombi che popolano a Seattle.La consistenza dei livelli sta nell'invogliare i giocatori a evitare il contatto con questi esseri piuttosto che affrontarli.Quando però questo accade il giocatore può difendersi con un'ascia,un revolver o un fucile.
Wayne,questo è il nome del protagonista,ha disposizione tre tacche di salute e una barra di resistenza.La salute se viene persa in parte nel corso del gioco, può essere reintegrata con kit di primo soccorso,mentre la resistenza si ricarica con il tempo.
Durante il percorso possiamo trovare molti oggetti da collezione come pezzi del diario personale di Wayne,documenti di riconoscimenti di persone appartenenti al Tequila Works' e tre videogiochi palmari datati anni '80 funzionali.Quest'ultima è davvero una genialata per uno come me che è cresciuto negli anni '80 e fa molto piacere giocarci.
Come è stato già detto, il gioco si svolge nella città di Seattle e comincia dal 4 luglio 1986.Lo scoppio di un virus ha decimato la società che rianima i corpi e li fa diventare zombi,conosciuti con il nome di "Ombre".Randall Wayne è  un ranger del parco di Hope in Canada.Separato dalla famiglia,una moglie e una figlia, si reca a Seattle, dove a seguito di segnalazioni, pare esserci un "Punto sicuro".Li si unisce a un gruppo di quattro persone.
Il gruppo viene attaccato dalle "Ombre" e nella fuga Wayne non riesce a scappare con loro.Il protagonista allora gli promette di raggiungerli in solitaria nel "Punto Sicuro".
Durante il tragitto si renderà conto che le "Ombre" non saranno gli unici nemici da affrontare.Infatti un gruppo di miliziani che si definisce la "Nuova Legge",uccide qualsiasi persona che non si unisca a loro.Viene così a conoscenza che il "Punto sicuro" è in realtà una trappola creata dalla "Nuova Legge",in modo da attirare i sopravvissuti,prendere da loro qualsiasi rifornimento in possesso e ucciderli.Scovato l'inganno Wayne parte deciso a salvare la sua famiglia e gli amici.

Risultati immagini per Deadlight

Il nome del protagonista è preso da un personaggio di un romanzo di Ballard del 1981 intitolato "Hello America".
A proposito della sua personalità gli sviluppatori hanno ben pensato di fargli avere  un comportamento di una persona media di fronte a un'apocalisse improvvisa,piuttosto che avere una persona capace di combattere piu' facilmente l'orda di zombi.Grazie a questa scelta il personaggio rende la storia più credibile.
L'ultima versione uscita per la Ps4,Xbox One e Windows ha una versione migliorata,nuovi animazioni e controlli avanzati rispetto all'ultima.In più bisogna aggiungere due nuove modalità chiamate "Incubo" e"Survival Arena".Il primo consiste nel giocare tutta la storia in un colpo solo senza salvataggi altrimenti si comincia da capo.Nel secondo invece bisogna affrontare numerose "Ombre" all'interno di un'ospedale.Avendo a disposizione poche armi bisognerà raggiungere il 13° minuto di sopravvivenza per sbloccare il trofeo annesso.
"Deadlight" ha ricevuto numerose recensioni contrastanti,con critiche che elogia la grafica e l'atmosfera,ma criticano la brevita' e la linearità del gioco.Io ho lo stesso giudizio al riguardo.
La sua grafica prende ispirazione a decine di pellicole,serie tv e romanzi di successo a tema di morti viventi come "Zombi" e "The Walking Dead"
La nuova risoluzione del gioco restituiscono alla vista di chi li osserva degli scenari più definiti con luci oniriche e efficaci giochi di chiaroscuri. Non si può rimanere neanche insensibili di fronte agli effetti sonori e alle musiche,molto azzeccate e adatte al contesto.
Con queste due componenti la storyline di "Deadlight" ci accompagna fino alla fine con un senso d'inquetitudine e pericolo costante.Non ho mai provato una sensazione di tristezza e nostalgia così grande durante un gioco prima d'ora.
Il gioco scorre molto  veloce infatti  sono riuscito a finirlo in 3 ore e 13 minuti.La storyline è composta da tre attii chiamati "Benvenuti a Seattle","Cacciatori" e "La nuova Legge".Per trovare quindi un difetto alla produzione bisogna parlare della breve longevità.La corsa disperata di Wayne mentre attraversa boschi e città devastati dalle orde,con azioni che ricordano lo stile parkour,non dura più di cinque ore.
Risultati immagini per Deadlight Wayne

17 set 2017

GLI ULTIMI RIMASTI

All'inizio di quest'anno decisi di farmi un bel regalo:la PS4.Avevo passato un periodo a meditare sulla questione e alla fine optai nell'acquisto.Non vi descrivo la mia felicità come quella di un bambino quando portai la console a casa!Ovviamente come giochi feci un'ampia scorta di genere survival.Tra i più famosi quali "Resident Evil" e "Left 4 Dead",scorsi nella busta un titolo curioso "The Last of Us","gli ultimi rimasti".Il disco era l'ultima versione rimasterizzata e presentava in copertina un uomo barbuto e una ragazzina che girati di spalle, fissano il giocatore lungo un corso di un fiume.L'immagine di copertina da' l'impressione che i due protagonisti vogliano lanciare un messagio,una comunicazione all'acquirente del gioco sulla loro avventura.
Senza perdere tempo inserii il disco nella PS4 e attesi la presentazione.una finestra aperta invasa dalla flora selvatica faceva da sfondo ai titoli di acceso del gioco.La musica di sottofondo esprimeva uno stato di angoscia sulla pelle.Come principio del gioco si vedono un padre e una figlia seduti su un divano che  scambiano alcune parole e il tema principale è il compleanno di lui.La scena fa intuire il bel rapporto che c'e' tra i due.La sera stessa purtroppo qualcosa sconvolgerà la loro vita.Il loro vicino è impazzito ed viene ucciso dal padre.Lo stesso decide così di scappare assieme a sua figlia e a suo fratello dalla città.Le persone senza alcuna ragione impazziscono e uccidono i loro simili.Nella fuga purtroppo un soldato al valico del paese gli impedisce di passare.Ne scatta una breve sparatoria dove a farne le spese saranno lo stesso soldato e la figlia di lei.La scena termina con lo sconforto del padre.Nella successiva  sequenza ritroviamo lui dopo 20 anni dal fatto di cronaca e il suo nome è Joel.
Risultati immagini per last of us
Il titolo porta a pensare ai protagonisti come "ultimi rimasti" e invece puo' indicare l'umanità residua che non vuole arrendersi a un'esistenza spietata,lontana da quella condizione che chiamiamo "vita".
Quindi le infezioni sono almeno due:quella esterna,causa del male dell'umanità e quella interna all'animo dell'essere umano,alterato da un virus spietato che conduece all'anestesia totale.Questo è quanto accade a Joel, inaridito da una vita balorda e che vive solo all'oggi non provando più nulla.La sua salvezza si chiama Ellie una ragazzina che rievoca la sua figlia.
Assieme a loro ci imbatteremo in un viaggio verso un'ipotetica salvezza,un faticoso percorso per giungere a una cura,un'antidoto.I protagonisti saremo anche noi assieme a quelli figuranti del gioco.Infatti verremo accolti in una cadenza narrativa altalenante,sospesa tra l'ansia e la quiete.In certi casi penseremo a correre per non soccombere alla violenza degli umani,negli altri ci sarà l'esigenza di riposare e chissà anche di ammirare un tramonto o leggere un fumetto.  
La gestione dei tempi è quindi bilanciata.Il variare del tempo è un elemento fondamentale in questo gioco sopratutto a livello atmosferico.Piogge battenti sulle finestre, sprazzi di sole e passi ovattati nella neve accompagnano lo scorrere degli eventi.Ecco spiegato il motivo dove il giocatore non è chiamato solo a gestire un videogame realistico,ma dovrà essere lui stesso a essere il vero trainatore della storia.Storia che non annoia in nessun momento,condizione di giudizio grazie a dialoghi scarni e secchi. 
Nonostante si racconti di un viaggio di profonda solitudine,Joel e Ellie non sono mai soli.Intorno a loro c'e' sempre un ottimo amico che li rende più "vitale" uno scenario post-apoocalittico:il paesaggio.Vero protagonista dell'avventura,l'ambientazione è un agglomerato ibrido di detriti e alberi,di memorie abbandonate e animali ancora in libertà, un luogo dove la Natura respira, è pulsante, incapace di arrendersi alla rovina. Per questo capita che, tra strade e foreste, con le mani ancora sporche di sangue per l'ennesimo omicidio inevitabile, si riprenda fiato ammirando un panorama luminoso e ci si meravigli grazie alla semplice e selvaggia bellezza di un gruppo di giraffe dirette chissà dove.
Risultati immagini per last of us joelLo sviluppatore di questo capolavoro è targato "Naughty Dog" e pubblicato da "Sony Computer Entertainent".La versione originale è uscita nel 2013,mentre quella rimasterizzata l'anno successivo.La differenza sta nel fatto che quest'ultima versione presenta texture più definite, luci e ombre migliorate, una risoluzione nativa di 1080p, 60 frame al secondo, un documentario sulle cinematiche di gioco e tutti i contenuti scaricabili inclusi più un nuovo capitolo giocabile solo dopo la fine del gioco:"Left Behind".Si tratta di un prequel in cui il giocatore impersona la ragazzina prima degli eventi del gioco,accompagnata dalla sua amica Riley.Ellie dovrà anche mettersi alla ricerca del materiale necessario per curare la grave ferita di Joel riportata dopo gli scontri con i cacciatori dell'Università.
Il 3 Dicembre 2016, il sequel intitolato "The Last of Us: Part II" è stato annunciato con un trailer alla Playstation Experience, rivelando il ritorno dei due protagonisti Ellie e Joel circa 5 anni dopo gli avvenimenti del primo capitolo. 
Ma per creare un capolavoro del genere,il creatore dove ha trovato il giusto spunto?La fonte di ispirazione venne da un filmato di una formica infettata da un fungo,il Cordyceps.Questo organismo vivente infetta il cervello creando escrescenze da esso.Il concetto venne così portato sull'epidemia degli umani.Comiciando da questa base il gioco venne poi strutturato fondendo ispirazioni artistiche quali film "Non è un paese per vecchi","The Road",fumetto "The Walking Dead",romanzi "La città dei ladri" e "Io sono Leggenda".
Questo horror di sopravvivenza di azione-avventura viene giocato in terza persona.Per la maggior parte del gioco si controllerà Joel,mentre Ellie verrà controllato durante la parentesi invernale.
In combattimento si utilizzeranno armi a lungo e corto tiraggio.Si troveranno lungo il corso della storia e si potranno anche realizzare o aggiornare nei banchi da lavoro messi a disposizione.Raccogliendo pillole e piante medicinali si miglioreranno gli attributi del contatore sanitario e la velocità di lavorazione.
La modalità "ascolto" consente ai giocatori di individuare i nemici sviluppando molto l'udito e la consapevolezza spaziale.
Risultati immagini per last of us ellieOltre ai protagonisti assoluti lungo il corso della trama verremo affiancati dal altri personaggi.In ordine cronologico ci sarà Tess,una venditrice del mercato nero,Marlene,la leader delle Luci e infine Bill un caro amico di Bill.Come nemico ci sarà il perfido David.dapprima gentile,ben presto si rileverà malvagio e senza scrupoli.Oltre alle insidie umane non posso non elencarvi i veri dominatori dell'Apocalisse:gli Infetti.Sono classificati in quattro categorie,dovuti dal grado di infezione:Runner,Stalker,Clicker Bloater e  Cadaveri.
La trama è molto lunga, pari a quasi due ore e mezza se si gioca in modalità da professionista e suddiviso in dodici capitoli:Città natale,La zona di quarantena,La periferia,La città di Bill,Pittsburgh,I sobborghi,La diga di Tommy,L'università,Resort sul lago,Rimessa degli autobus,Il laboratorio delle Luci,Jackson.
La pratica del gioco viene stimolata anche dal raggiungento di premi di diversa natura.Si potrà quindi ricevere trofei di platino,d'oro,d'angento e di bronzo.Io ne ho conquistati alcuni in quanto per ambire al raggiungimento di tutti i trofei bisognerebbe giocarci più volte,e a me siceramente due volte mi sono bastate per non giungere allo stufo.
Una cosa fondamentale non ve l'ho ancora detta.Il giocatore oltre alla magnificenza della storia,dei protagonisti e dell'ambientazione si farà coccolare dalla colonna sonora composta dal premio Oscar Santaolalla.Conoscendo le sue minimaliste,è stato accompagnato dalla Nashville Scoring Orchestra presso gli Ocean Way Studios a Nashville. Il team di sviluppo ha dichiarato di volersi concentrare sull'emozione piuttosto che sull'orrore, almeno per quanto riguarda le musiche.
Un duro lavoro porta di solito a un buon risultato.E' quanto avvenuto una volta esaminato il prodotto di "The Last of Us".L'accoglienza è stata ben accetta da tutti i punti di valutazione.Le copie vendute sono state 6 milioni in tutto il mondo,la critica specializzata e i giocatori sono rimasti soddisfatti del progetto e di conseguenza ha vinto molti premi e ricevuto molte nomination.
Le curiosità che vi elencherò adesso vi attirerà ancora di più sulla questione del gioco,dimostrando quanto questo videogame sia stato realizzato e curato in maniera certosina e impegnativa.
Per ottenere il suono del Clicker,è stata assunta l'attrice di voce Misty Lee , che ha fornito un suono che il lead audio Phillip Kovats ha descritto come originario della "parte posteriore della gola".Le fotografie di Robert Polidori dopo l' uragano Katrina ,sono state utilizzate come punto di riferimento per la progettazione delle aree allagate di Pittsburgh.
Risultati immagini per last of us paesaggi
In "Left Behind", quando Ellie e Riley entrano nel negozio di Halloween nel centro commerciale, è possibile notare, nell'area dei costumi di Halloween, il costume da Nathan Drake indossato in Uncharted 2: Il covo dei ladri e quello di Jak in Jak X.
Nel primo capitolo del gioco "Uncharted 3: L'inganno di Drake" è possibile trovare un giornale presente in un angolo di un bar, dove si può leggere il titolo di un articolo: "Scientists are still struggling to understand deadly fungus", che tradotto in italiano risulta: "Gli scienziati stanno lottando ancora per capire il fungo mortale." Curioso "Easter Egg" riferito a "The Last of Us".
Durante una delle numerose sessioni di esplorazione all'interno di una camera è possibile notare, su di un mobile, due pupazzi che raffigurano Jak e Daxter, i due famosi protagonisti della serie omonima per PlayStation 2 e uno, sul letto della stessa, di Nathan Drake della più recente trilogia di Uncharted, entrambe prodotte e sviluppate sempre da Naughty Dog.
Tra le skin sbloccabili ci sono lo zaino e gli occhialoni di Jak e due magliette Naughty Dog.
Quando si entrerà nel negozio di giocattoli "Choo Choo toys" è possibile notare su uno scaffale due scatole di giochi di tavolo, rispettivamente di Uncharted, di Jak and Daxter e Coloni di Catan.
Nella scena in macchina, Ellie inserisce nell'autoradio una cassetta di Hank Williams, ascoltando le canzoni I'll Never Get out of This World Alive" e "Alone and Forsaken".
Risultati immagini per last of us infettiNel primo capitolo, quando si impersona Sarah, la figlia di Joel, andando nel salotto sotto il televisore è possibile notare una PlayStation 3. La stessa è presente anche in un mobile nell'Università e in un negozio a Lakeside .
Nella città di Pittsburgh è possibile entrare in un pub chiamato "O'Sullivan's Irish Pub", molto simile allo stesso pub presente nel primo capitolo di Uncharted 3. Inoltre il nome stesso del pub rimanda ad uno dei personaggi principali della saga di Uncharted, ovvero Victor Sullivan.
Nella città di Pittsburgh, più precisamente all'interno dell'hotel, bisogna trovare una tessera magnetica per andare avanti nel gioco; tale tessera reca il nome di un certo Jack Sullivinsky, ulteriore riferimento a Victor Sullivan.
Nella città di Pittsburgh è possibile notare un carrello per la vendita del caffè chiamato "Java Jak", evidente richiamo alla serie Jak and Daxter.
Nella città di Pittsburgh è presente un manifesto del film "Dawn of the Wolf", chiaro riferimento a Twilight.
Nella città di Bill, esattamente nel negozio di dischi, è possibile notare parecchi vinili, alcuni dei quali raffiguranti in copertina la scritta "Blazzard/Boys" e il disegno di un cannone, chiaro riferimento all'album "For Those About to Rock We Salute You" degli AC/DC, riconoscibile anche dallo stile della scritta e dal disegno di un fulmine tra le due parole.
Nel capitolo 6 è possibile trovare varie note di un personaggio di nome Ish; tale personaggio è probabilmente ispirato a Isherwood Williams, protagonista del romanzo post-apocalittico "Earth Abides", di George R. Stewart, il quale crea, come il personaggio del gioco, una comunità di sopravvissuti. Lo stesso Ish, essendo un marinaio, è anche un riferimento a Ismaele, personaggio principale del romanzo "Moby Dick", di Herman Melville.
Nella casa dove troviamo Ellie, dopo che è scappata con il cavallo, al piano superiore, si trovano sei giochi in scatola, tra i quali: Stratego, Carcassonne, Gioco della vita e Scacchi.
A successo confermato si è subito pensato non solo al sequel ma ai vari adattamenti.Quattro anni fa è stato creato un prequel a fumetti di quattro volumi incentrato sull'infanzia di Ellie e della sua amica Riley.Per quanto riguarda l'adattamento cinematografico è stato annunciato tre anni fa con lo stesso titolo.La produzione sarà condotta da Sam Raimi mentre la sceneggiatura da Druckmann,compositore della storia del gioco.
A voi che state leggendo,a voi che avete giocato ,vi siete resi conto che abbiamo di fronte il prodotto migliore nel suo genere degli ultimi dieci anni?Non è la solita storia post-apocalittica horror,bensì il confronto tra un padre e una ragazza decisi ad aiutarsi a vicenda per non sopperire alla crudeltà che il destino beffardo gli ha preservato.