Dopo il successo ottenuto con il film "Hotel Transilvania",gli ideatori hanno ben pensato di fare un seguito.
A distanza di tre anni esce ad ottobre il secondo capitolo ,superando di molto gli incassi del precedente.Nelle prime due settimane di programmazione,il film è primo nel box office italiano(€ 6.467.329).Successivamente viene spodestato da una commedia italiana(€ 7.951.318).Dopo quattro settimane,il film rimane ancora nei piani alti del box-office (€ 8.910.673).Con l'arrivo di novembre,"Hotel Transilvania 2" e' ancora tra i cinque film più visti nel week-end(€ 9.432.074).Passata una settimana,il cartone perde la top ten (€9.663.516).La sua programmazione finisce il 20 novembre 2015,totalizzando €9.852.534 in un mese e mezzo.
Unico spazio dedicato al filozombi.Ogni diramazione del soggetto verrà discusso in questa pagina.
9 dic 2015
IL RITORNO DELL'HOTEL TRANSILVANIA
1 nov 2015
LE CRONACHE DEI MORTI VIVENTI
2 novembre o almeno credo.Grazie a un'agendina che ho sempre con me,ho cercato di non perdere la cognizione del tempo.
L'epidemia dopo cinque anni è stata fermata e l'Italia è tornata a vivere una vita normale.
Assieme a un gruppo di ragazzi,sto cercando di girare un cortometraggio che rappresenti quanto accaduto in questi anni.
Purtroppo durante le riprese, la radio locale torna ad annunciare episodi di morti che risorgono.Ma l'epidemia non era stata fermata?
Ritiriamo tutta l'attrezzatura e grazie al camper di un nostro amico facciamo ritorno verso le proprie case.Neanche un miglio e già assistiamo ai primi episodi di violenza da parte di questi esseri.
Guardandoci tutti assieme decidiamo quindi di continuare a filmare il cortometraggio ma questa volta i soggetti saranno proprio loro:i morti viventi.
I media nascondono la verità ma noi cercheremo di svelarla girando le CRONACHE DEI RITORNANTI.
Sono passati cinque anni da quando è cominciato tutto.L'epidemia continua a esistere.
Grazie ai miei fan e ai fan dei morti viventi per questo traguardo.
CATEGORIE
COMMEMORAZIONE DEI DEFUNTI
11 ott 2015
IL REGNO DELL'IMPOSSIBILE
Gli anni '80 hanno visto nascere lo sviluppo del computer.Un oggetto tecnologico che ha cambiato per sempre il nostro modo di vivere.Il più famoso computer è stato il Commodore 64.Esso è nato nel 1982 ed è stato prodotto fino al 1993.Ha fatto divertire con i suoi giochi molti adolescenti.Molti giochi hanno riscosso un enorme successo tanto da essere apprezzati ancora oggi.Mi viene come primo esempio il gioco "Realm of Impossibility".
Il prodotto è stato creato da Mike Edwards ed edito nel 1984 dalla Electronic Atrs.E' uscito per l'Apple IIe,Atari 8-bit Family e il Commodore 64.Nell'anno successivo è stata fatta la versione zx Spectrum dalla Ariolasoft ma l'idea non è tanto piaciuta.Il gioco era disponibile nel formato cassetta o floppy disc.
La prima versione si intitolava semplicemente "Zombies".Il gioco è rappresentato da 13 livelli.Il protagonista durante lo svolgimento del gioco deve recuperare sette corone per sconfiggere il mago malvagio "Wistrik".Ogni quadro è raffigurato da un sotteraneo composto da tredici stanze.In queste stanze il protagonista deve evitare la minaccia di zombi,serpenti e ragni.Non puo ucciderli,ma li puo' ostacolare con croci o incantesimi(congelamento,confusione e protezione).L'ultimo quadro è più complicato perchè ci sono le illusioni ottiche,ovvero le pareti verticali in realtà sono orizzontali.
Il protagonista non ha vite a disposizione e per questo deve evitare di morire altrimenti la partita ricomincia da capo.Nel gioco si ha la possibilità di giocare con due player insieme.
Il creatore si è ispirato a "Dungeons and Dragons".Il prodotto ha ottenuto molte critiche positive da parte delle migliori testate d'informatica.
Sono passati esattamente 31 anni da quando è uscito questo videogame.Io solo adesso ho avuto la possibilità di conoscerlo e recensirlo.Niente male come primo prodotto a tema zombi.La particolarità di giocare in modo diretto e senza vite a disposizione, rende il videogame impegnativo e entusiasmante nello stesso tempo.La grafica e la musica sono buone componenti del gioco.
Fa piacere averlo come pionere dei giochi-z.
Il prodotto è stato creato da Mike Edwards ed edito nel 1984 dalla Electronic Atrs.E' uscito per l'Apple IIe,Atari 8-bit Family e il Commodore 64.Nell'anno successivo è stata fatta la versione zx Spectrum dalla Ariolasoft ma l'idea non è tanto piaciuta.Il gioco era disponibile nel formato cassetta o floppy disc.
La prima versione si intitolava semplicemente "Zombies".Il gioco è rappresentato da 13 livelli.Il protagonista durante lo svolgimento del gioco deve recuperare sette corone per sconfiggere il mago malvagio "Wistrik".Ogni quadro è raffigurato da un sotteraneo composto da tredici stanze.In queste stanze il protagonista deve evitare la minaccia di zombi,serpenti e ragni.Non puo ucciderli,ma li puo' ostacolare con croci o incantesimi(congelamento,confusione e protezione).L'ultimo quadro è più complicato perchè ci sono le illusioni ottiche,ovvero le pareti verticali in realtà sono orizzontali.
Il protagonista non ha vite a disposizione e per questo deve evitare di morire altrimenti la partita ricomincia da capo.Nel gioco si ha la possibilità di giocare con due player insieme.
Il creatore si è ispirato a "Dungeons and Dragons".Il prodotto ha ottenuto molte critiche positive da parte delle migliori testate d'informatica.
Sono passati esattamente 31 anni da quando è uscito questo videogame.Io solo adesso ho avuto la possibilità di conoscerlo e recensirlo.Niente male come primo prodotto a tema zombi.La particolarità di giocare in modo diretto e senza vite a disposizione, rende il videogame impegnativo e entusiasmante nello stesso tempo.La grafica e la musica sono buone componenti del gioco.
Fa piacere averlo come pionere dei giochi-z.
Iscriviti a:
Post (Atom)




